發布時間:2023-09-28 09:41:31
序言:作為思想的載體和知識的探索者,寫作是一種獨特的藝術,我們為您準備了不同風格的5篇網絡經濟理論,期待它們能激發您的靈感。
網絡經濟在世紀之交的蓬勃發展,是與1993年以來國際互聯網商務性應用的急劇高漲分不開的。
但就網絡經濟這一概念而言,則早已有之,而且由于不同學者對“網絡”和“經濟”的不同理解,它有著不盡一致的內涵。例如,早在80年代,有些日本學者鑒于第三產業中的商業、運輸業、金融業等均因有相應的網絡而發展起來,就把服務經濟稱為網絡經濟,提出要研究這類網絡經濟學問題;1992年我率中國信息經濟學代表團,訪問貝爾實驗室時,有兩位美國學者送給我幾篇研究網絡經濟問題的論文,其內容是討論電子計算機局域網、廣域網的成本核算、收費標準等有關問題的,人們也把這類研究稱為網絡經濟學(EconomicsofNetworks)。
現在成為時尚而流行的網絡經濟或網絡經濟學,就其內容而言,實際上是互聯網經濟(InternetEconomy)或互聯網經濟學(InternetEconomics)。當然,這也是一種特定的信息網絡經濟或信息網絡經濟學,它與信息經濟或信息經濟學有密切關系,這種關系是特殊與一般、局部與整體的關系。
人們利用網絡,既可以傳遞信息,又可以從事各種社會和經濟活動。網絡經濟就是通過網絡進行的經濟活動,這種網絡經濟是經濟網絡化的必然結果。網絡化極大地加快了經濟的市場化和全球化進程,它有利于發展中國家通過逐步開放和適度監管來利用世界上成熟的技術成果、有用的信息和知識資源以促進經濟增長。
對網絡經濟可從不同的層面去認識它。從經濟形態這一最高層面看,網絡經濟就是有別于游牧經濟、農業經濟、工業經濟的信息經濟或知識經濟,由于所說的網絡是數字網絡,所以它又是數字經濟。在這種經濟形態中,信息網絡尤其是智能化信息網絡將成為極其重要的生產工具,是一種全新的生產力。
從產業發展的中觀層面看,網絡經濟就是與電子商務緊密相連的網絡產業,既包括網絡貿易、網絡銀行、網絡企業以及其他商務性網絡活動,又包括網絡基礎設施、網絡設備和產品以及各種網絡服務的建設、生產和提供等經濟活動。這就是目前信息產業界人士所宣揚的互聯網經濟,它可細分為互聯網的基礎層、應用層、服務層、商務層。電子商務是互聯網經濟的一個重要內容。據美國思科系統(中國)網絡技術有限公司提供的資料,美國互聯網經濟1998年總收入為3014億美元,(注:1995年還只有50億美元,3年就增加到600倍,在1998年網絡經濟的3014億美元收入中,電子商務就占了1020億美元。)超過了能源(2230億美元)和郵電(2700億美元)的收入,僅次于汽車工業的收入(3500億美元),但其按人平均的生產率(25萬美元)已高于汽車工業(16萬美元),此外還創造了就業崗位120多萬個;從1995—1998年美國互聯網經濟增長了174.5%;1998年美國電子商務比過去所有的估計都高,達1000億美元。(注:以上資料見該公司副總裁林正剛在’99國家信息化發展論壇的報告:《Internet經濟帶來的機遇與挑戰)。)
從企業營銷、居民消費或投資的微觀層面看,網絡經濟則是一個網絡大市場或大型的虛擬市場,其交易額幾乎每百天增加一倍。由于網絡用戶普遍看好這一市場,隨著網絡的擴大,網絡企業的股票市值不斷飚升。例如,美國的德爾公司自1990年上市以來其股票增值了3萬倍。又如美國的雅虎以400萬美元創業,經過4年半時間,其股票市值達到400億美元,增長1萬倍,拿其網絡股收益與其財務收益相比,超過40多倍。這說明網絡企業與傳統企業不同,其收益更多地來源于信息資產即無形資產的價值和增殖。網絡經濟的上述三個層面是相互聯系的。網絡市場擴大了,網絡產業發展了,表現為全新經濟形態的網絡經濟也就必然水到渠成了。
二、網絡經濟的特點
作為一種新經濟的網絡經濟,與以往的傳統經濟相比,有著受信息網絡種種特點的影響而形成的諸多特點:
1.網絡經濟是全天候運作的經濟。由于信息網絡每天24小時都在運轉中,基于網絡的經濟活動很少受時間因素的制約,可以全天候地連續進行。
2.網絡經濟是全球化經濟,由于信息網絡把整個世界變成了“地球村”,使地理距離變得無關緊要,基于網絡的經濟活動把空間因素的制約降低到最小限度,使整個經濟的全球化進程大大加快,世界各國經濟的相互依存性空前加強了。
3.網絡經濟是中間層次作用減弱的“直接”經濟。由于網絡的發展,經濟組織結構趨向薄平化,處于網絡端點的生產者與消費者可直接聯系,因“產銷見面”而使中間層次失去了存在的必要性。當然,這并不排除因網絡市場交易的復雜性而需要有各種專業經紀人與信息服務中介企業。
4.網絡經濟是虛擬經濟。這里所說的虛擬經濟不是由證券、期貨、期權等虛擬資本的交易活動所形成的虛擬經濟,而是指在信息網絡構筑的虛擬空間中進行的經濟活動。經濟的虛擬性源于網絡的虛擬性。轉移到網上去經營的經濟都是虛擬經濟,它是與網外物理空間中的現實經濟相并存、相促進的。培育和促進虛擬經濟的成長,已成為現代經濟發展的新動向。
5.網絡經濟是競爭與合作并存的經濟。信息網絡使企業之間的競爭與合作的范圍擴大了,也使競爭與合作之間的轉化速度加快了。世界已進入大競爭時代,在競爭中有合作,合作也是為了競爭。在競爭合作或合作競爭中,企業的活力增強了,企業的應變能力提高了,否則就會被迅速淘汰出局。企業可持續的競爭優勢,主要不再依靠天賦的自然資源或可供利用的資金,而更多地仰仗于信息與知識。
6.網絡經濟是速度型經濟。現代信息網絡可用光速傳輸信息。反映技術變化的“網絡年”概念流行起來,而網絡年只相當于正常的日歷年的1/4。網絡經濟以接近于實時的速度收集、處理和應用大量的信息,需按快速流動的信息來進行。經濟節奏大大加快,一步落后就會步步落后。產品老化在加快,創新周期在縮短,競爭越來越成為一種時間的競爭。21世紀頭10年的經濟將是在注重質量的基礎上注重速度的經濟。
7.網絡經濟是創新型經濟。它源于高技術和互聯網,但又超越高技術和互聯網。網絡技術的發展日新月異,以此為基礎的網絡經濟需強調研究開發和教育培訓,若非不斷創新,其新經濟的“新”也就難以為繼了。在技術創新的同時還需有制度創新、組織創新、管理創新、觀念創新的配合。創新來自創造性,創造性的存在,要有從無序中尋求有序的環境,而創造性的發揮,則要求從有序中沖刺出來,產生適度的無序。
三、網絡經濟起作用的因素
傳統經濟是物質、能量型經濟,其交易通行“物以稀為貴”的原則,商品價格對供求變化的剛性較大,甚至具有缺乏效率的僵硬凝固性,因資源匱乏使供應受阻往往成為經濟的通病。網絡經濟是信息、知識型經濟,其交易則通行應用越廣價值越大的原則,商品價格最大限度地接近于嚴格反映供求變化的市場價格,對買賣雙方具有互動協商、互利雙贏的優越性,因收入與財富的懸殊加劇使需求不旺很可能影響經濟發展。
網絡經濟與傳統經濟相比,不僅勞動生產率高,(注:例如,美國90年代的生產率年增速度是60年代的2倍,是70年代和80年代的4倍。)而且創造財富快。(注:網絡經濟的財富創造主要不看短期利潤,而著眼于信息資產或知識資產在長期的增值。據香港《大周刊》1999年3月6日的報道,美國比爾·蓋茨的財富在1998年每小時增加210萬美元。)近3年(1995—1998年)來,美國經濟增長有35%依賴于網絡經濟的發展。(注:見人民日報1999年6月24日《美國經濟三年增長三成有賴網絡經濟》。)網絡經濟會促進經濟的高增長、高就業、低通脹和經濟周期波動的平緩。美國90年代經濟近五六年來的實績提供了一個例證。網絡經濟的這種作用是由多種因素決定的。
從網絡經濟的基礎設施或主要工具信息網絡的作用看,信息網絡有強大的支撐效應、滲透效應、帶動效應。特別要指出的是信息網絡發展過程中有些規律對網絡經濟起著支配作用,這就是以下的三大規律:
1.信息技術功能價格比的莫爾定律(Moore’sLaw)。按此定律,計算機硅芯片的功能每18個月翻一番,而價格以減半數下降。該定律的作用從60年代以來已持續30多年,預計還會持續20年。它揭示了信息技術產業快速增長的發動機和持續變革的根源。
2.信息網絡擴張效應的梅特卡夫法則(MetcalfeLaw)。按此法則,網絡的價值等于網絡節點數的平方。這說明網絡效益隨著網絡用戶的增加而呈指數增長。互聯網的用戶大概每半年翻一番,互聯網的通信量大概每百天翻一番,這種爆炸性增長必然會帶來網絡效益的飛快高漲。互聯網企業概念股市值連續上揚的原因就與人們的這類預期有關。
3.信息活動中優劣勢強烈反差的馬太效應(MatthewsEffect)(注:源出《新約全書·馬太福音》第25章中的話:“因為有的,還要加給他,叫他有余;沒有的,連他所有的,也要奪過來。”)律。在信息活動中由于人們的心理反應和行為慣性,在一定條件下,優勢或者劣勢一旦出現,就會不斷加劇而自行強化,出現滾動的累積效果。因此,某個時期內往往會出現強者越強、弱者越弱的局面,而且由于名牌效應,還可能發生強者統贏、勝者統吃的現象。(注:令人擔憂的是,網絡經濟的發展會加劇發達國家與發展中國家的“南北”差距。據聯合國技經貿信息網新聞的報道,至1998年,在國際互聯網1.3億用戶中,發展中國家只有1000多萬,占7.8%,而發達國家有1.2億,占92.2%;在發展中國家每440人有一個國際互聯網用戶,而在發達國家每6.8人中就有一個國際互聯網用戶。信息社會中“信息富裕”與“信息貧困”的差異,在信息經濟中將表現為“信息經濟發達”與“信息經濟落后”的差異。)
從網絡經濟的本身看,首先它使經濟活動的擴展具有全球性,可達互聯網連結的所有國家和地區,進入全球市場,擴大營銷范圍,并充分利用全世界的生產要素。其次,它使經濟活動的低成本和高效率具有十分廣泛的普遍性,上網的企業、家庭和其他單位,都會因交易費用降低、商機選擇增多而獲益。再次,它還使經濟活動的主體行為有多項選擇性,促進生產與消費的個性化。
盡管有這么多的因素使網絡經濟嶄露頭角,給傳統經濟帶來了巨大的沖擊。但應當看到,傳統經濟始終是哺育網絡經濟的母體。迄今為止,網絡經濟的發展仍存在一系列制約因素,其中有技術因素,更有制度因素,這在發展中國家尤為明顯。即使在發達國家,由于把網絡技術用于各種目的,推動了軟硬件的生產,因把萬維網推廣到全世界掀起了一陣陣熱潮,結果使投資激增,新企業不斷涌現,整個經濟迅猛擴張,但在發展進程中同樣存在一些不確定因素和一定的風險。前景誘人的網絡經濟,其真正的優越性在于持續的變革:以變應變。
四、網絡經濟對經濟理論的影響
由于網絡經濟是信息經濟的一個特稱或別稱,它對經濟理論的影響,主要是通過兩個途徑實現的。一個途徑是以新的視野或用新的方法來解釋原有的理論,使其有新發展。例如,引入信息的不完全性、有成本性、非對稱性,使經濟學中傳統的市場理論、均衡理論、企業理論等等發生了質的變化。另一個途徑是從新的經濟現象出發,研究和確立新的經濟理論。例如,信息產業的發展推動經濟學在研究邊際效益遞增理論、無形資產及其評估理論的作用等等。
網絡經濟對經濟理論有廣泛而深刻的影響,這里選擇幾個重要的經濟理論因受網絡經濟發展的影響而產生的變化,進行必要的剖析。
1.對生產力要素理論的影響
生產力是生產關系的物質基礎。生產力究竟是由哪些要素組成的,歷來有不同的觀點。例如,“兩要素說”把生產力理解為人類作用于自然界的生產能力,它“由用來生產物質資料的生產工具,以及有一定的生產經驗和勞動技能來使用生產工具、實現物質資料生產的人”(注:《斯大林文選》(1934—1952年),人民出版社1962年版,第195頁。)共同組成。“三要素說”認為生產力指的是生產總量,決定該量的生產過程的要素即生產要素也就是生產力要素。因此,它除勞動工具和勞動力之外,還包括勞動對象。勞動對象的發掘與變革對生產力的增長起著越來越大的明顯作用。“多要素說”視生產力為生產率或勞動生產率,而它的高低除受上述三要素的影響外,還取決于“科學的發展水平和它在工藝上應用的程度,生產過程的社會結合,……自然條件”,(注:《馬克思恩格斯全集》第23卷,人民出版社1975年版,第53頁。)以及其他要素。“多要素說”隨著社會生產的發展而發展。這種發展,一方面表現在決定生產力的主導因素的變化上,如從生產工具主導論到“科技是第一生產力”的科技進步主導論的變化。另一方面表現為決定生產力的要素在不斷增加中,除科技、管理外,又有教育、信息與知識(注:世界銀行1998/1999年報告《知識與發展》認為,“信息是每一個經濟的生命線”,“知識是發展的關鍵”,“知識就是發展”。中國財政經濟出版社1999年版,第72、130頁。)等。
1991年我曾提出,“信息是最重要的生產力軟要素”,并對此觀點作過全面的論述。(注:烏家培:《信息與經濟》,清華大學出版社1993年版,第27—30頁。)網絡經濟的發展,對生產力要素理論產生了全面的影響,這表現在:(1)使生產力的首要因素勞動力對其信息能力即獲取、傳遞、處理和運用信息的能力的依賴空前增強,并促進新型勞動者即信息勞動者的出現與快速增加。(2)使生產力中起積極作用的活躍因素勞動工具網絡化、智能化以及隱含在其內的信息與知識的份量急劇增大,信息網絡本身也成了公用的或專用的重要勞動工具。(3)使不可缺少的生產要素勞動對象能得到更好的利用,并擴大其涵蓋的范圍,數據、信息、知識等都成了新的勞動對象。(4)使生產力發展中起革命性作用的科學技術如虎添翼,由于科技情報交流的加強和科技合作研究的發展,科技進步日新月異,信息科技成了高科技的主要代表,它對社會和經濟的滲透作用和帶動作用不斷強化。(5)使對生產力發展有長期的潛在的重要作用的教育發生了根本性變革,遠程教育、終身教育日趨重要,本來就是與信息相互交融的教育更加信息化、社會化和全球化了。(6)使組合、協調生產力有關要素以提高它們綜合效益的管理對生產力發展的決定性作用更加強化,導致管理科技甚至也成了高科技。管理信息化已發展到內聯網、外聯網、互聯的網際網新階段,并與各種業務流程信息化相融合。信息不僅是管理的基礎,而且與知識一道也成了管理的對象。信息管理、知識管理日益成為管理的重要組成部分和新型的增長點。(7)使作為生產力特殊軟要素的信息與知識通過對生產力其他要素所起的重大影響和通過對這些要素的有序化組織、總體性協調,發揮其物質變精神、精神變物質兩個過程相互結合的特殊作用。
2.對邊際效益遞減理論作用范圍的影響
在農業經濟和工業經濟中,由于物質、能量資源的有限性或稀缺性、技術進步的相對穩定性、市場容量的飽和性,當需求依靠供給來滿足時,任一投入產出系統中,隨著投入的增加邊際產出(即邊際效益)呈遞減趨勢。這一規律性現象廣泛存在,有普遍性。
到了信息經濟尤其是其網絡經濟階段,信息資源成了主要資源,該資源可再生和重復利用,對其生產者無競爭性而對其使用者無排他性,它的成本不隨使用量的增加而成比例增加;同時信息技術發展快、變化大、生命周期短;而且需求往往是由供給創造的,產品受市場容量飽和的影響較小。因此在投入與產出的關系中出現了邊際效益遞增的規律性現象,這種現象還會因網絡效應的作用而強化。
邊際效益遞減是與負反饋相聯系的,而邊際效益遞增是與正反饋相聯系的。負反饋反映原有的差異逐漸縮小以至消失的傾向,正反饋則反映初始的微小差異不斷擴大導致全然不同結果的趨勢。當然,這種變化都是有條件的。
認為在傳統的工農業經濟中只有邊際效益遞減的規律性而在信息經濟或網絡經濟中只有邊際效益遞增的規律性的那種觀點,是與現實相背的。人們會發現,在物質產品生產達到一定的經濟規模之前也有邊際效益遞增的現象,而在信息產品生產中當技術方向有問題時也會出現邊際效益遞減甚至為零或負的現象。網絡經濟所改變的僅僅是縮小了邊際效益遞減規律的作用范圍,使它在經濟活動中不再成為起主導作用的規律。
3.對規模經濟理論相對重要性的影響
在工業經濟中,由于社會分工、專業化協作的發展,由于機械化、自動化以及由此而來的生產流水線的發展,當鋼鐵、汽車、石化等固定成本占總成本很大比例的產業在經濟中起主導作用時,規模經濟即產品單位成本隨著產品數量增加而降低所帶來的經濟性,是提高經濟效益、優化資源配置的主要途徑。
在信息經濟或網絡經濟中,盡管規模經濟仍然是提高經濟效益、優化資源配置的重要途徑,但由于生產技術和管理技術的集成化、柔性化發展,數字化神經網絡系統的建立與應用,由于外部市場內部化同外包業務模式的并行發展,還由于相關業務甚至不同業務的融合,當軟件、多媒體、信息咨詢服務、研究與開發、教育與培訓、網絡設備與產品等變動成本占總成本較高比例的信息產業、網絡產業、知識產業在經濟中起主導作用時,增加經濟性效應的途徑越來越多樣化了。范圍經濟(通過產品品種或種類的增加來降低單位成本)變得更加重要了,差異經濟(通過產品或服務差異性的增加來降低成本和增加利潤)、成長經濟(通過拓展企業內外部的成長空間來獲取利潤)、時效經濟(通過搶先利用機遇擴大市場份額來贏得競爭優勢)等各種提高經濟效益的新途徑出現了,這些途徑不僅大企業在利用,而且更有利于大量中小企業加以利用。
無可否認,規模經濟作為人類經濟活動提高效益的基本途徑,這個事實沒有變,但它的相對重要性由于網絡經濟的發展確實變化了,它不再是最重要的更不是唯一的經濟性效應。
4.對通貨膨脹率與失業率此消彼長“理論”的影響
英國經濟學家A·W·菲利普斯于1958年提出失業率與通貨膨脹率(或物價上漲率)之間存在著此消彼長的變動關系,低失業率與高通脹率相陪伴,而高失業率則與低通脹率同時并存,若用縱坐標表示通脹率、橫坐標表示失業率,那么兩者之間的這種關系就表現為從左上方向右下方傾斜的曲線,這就是所謂菲利普斯曲線。
上述“理論”已為資本主義經濟發展的實踐所否定。70—80年代兩次石油危機時期,出現了高失業率與高通脹率相并存的“滯脹”,了失業率與通脹率反方向變動和可相互替換的“理論”。到了90年代,信息產業和經濟全球化的發展,使美國出現了在經濟高增長中低失業率與低通脹率并存的新經濟現象,又一次從另一個方面證明了不存在什么菲利普斯曲線。據美國商務部分析,1996年和1997年,美國信息技術產業的價格下降使國民經濟的價格指數下降了1個百分點,導致通脹率成為30年來最低點,同時信息技術產業還在以往5年內提供了1500萬個工作崗位,使失業率降到24年來最低點。
有些文章為了強調知識經濟對傳統經濟理論的沖擊,把新經濟實踐對菲利普斯曲線的科學性與有效性的否定說成是“第一次”,是不準確的。
5.對經濟周期波動理論的影響
【關鍵詞】網絡經濟/由來/特點/因素/影響
【正文】
一、網絡經濟的由來
網絡經濟在世紀之交的蓬勃發展,是與1993年以來國際互聯網商務性應用的急劇高漲分不開的。
但就網絡經濟這一概念而言,則早已有之,而且由于不同學者對“網絡”和“經濟”的不同理解,它有著不盡一致的內涵。例如,早在80年代,有些日本學者鑒于第三產業中的商業、運輸業、金融業等均因有相應的網絡而發展起來,就把服務經濟稱為網絡經濟,提出要研究這類網絡經濟學問題;1992年我率中國信息經濟學代表團,訪問貝爾實驗室時,有兩位美國學者送給我幾篇研究網絡經濟問題的論文,其內容是討論電子計算機局域網、廣域網的成本核算、收費標準等有關問題的,人們也把這類研究稱為網絡經濟學(EconomicsofNetworks)。
現在成為時尚而流行的網絡經濟或網絡經濟學,就其內容而言,實際上是互聯網經濟(InternetEconomy)或互聯網經濟學(InternetEconomics)。當然,這也是一種特定的信息網絡經濟或信息網絡經濟學,它與信息經濟或信息經濟學有密切關系,這種關系是特殊與一般、局部與整體的關系。
人們利用網絡,既可以傳遞信息,又可以從事各種社會和經濟活動。網絡經濟就是通過網絡進行的經濟活動,這種網絡經濟是經濟網絡化的必然結果。網絡化極大地加快了經濟的市場化和全球化進程,它有利于發展中國家通過逐步開放和適度監管來利用世界上成熟的技術成果、有用的信息和知識資源以促進經濟增長。
對網絡經濟可從不同的層面去認識它。從經濟形態這一最高層面看,網絡經濟就是有別于游牧經濟、農業經濟、工業經濟的信息經濟或知識經濟,由于所說的網絡是數字網絡,所以它又是數字經濟。在這種經濟形態中,信息網絡尤其是智能化信息網絡將成為極其重要的生產工具,是一種全新的生產力。
從產業發展的中觀層面看,網絡經濟就是與電子商務緊密相連的網絡產業,既包括網絡貿易、網絡銀行、網絡企業以及其他商務性網絡活動,又包括網絡基礎設施、網絡設備和產品以及各種網絡服務的建設、生產和提供等經濟活動。這就是目前信息產業界人士所宣揚的互聯網經濟,它可細分為互聯網的基礎層、應用層、服務層、商務層。電子商務是互聯網經濟的一個重要內容。據美國思科系統(中國)網絡技術有限公司提供的資料,美國互聯網經濟1998年總收入為3014億美元,(注:1995年還只有50億美元,3年就增加到600倍,在1998年網絡經濟的3014億美元收入中,電子商務就占了1020億美元。)超過了能源(2230億美元)和郵電(2700億美元)的收入,僅次于汽車工業的收入(3500億美元),但其按人平均的生產率(25萬美元)已高于汽車工業(16萬美元),此外還創造了就業崗位120多萬個;從1995—1998年美國互聯網經濟增長了174.5%;1998年美國電子商務比過去所有的估計都高,達1000億美元。(注:以上資料見該公司副總裁林正剛在’99國家信息化發展論壇的報告:《Internet經濟帶來的機遇與挑戰)。)
從企業營銷、居民消費或投資的微觀層面看,網絡經濟則是一個網絡大市場或大型的虛擬市場,其交易額幾乎每百天增加一倍。由于網絡用戶普遍看好這一市場,隨著網絡的擴大,網絡企業的股票市值不斷飚升。例如,美國的德爾公司自1990年上市以來其股票增值了3萬倍。又如美國的雅虎以400萬美元創業,經過4年半時間,其股票市值達到400億美元,增長1萬倍,拿其網絡股收益與其財務收益相比,超過40多倍。這說明網絡企業與傳統企業不同,其收益更多地來源于信息資產即無形資產的價值和增殖。網絡經濟的上述三個層面是相互聯系的。網絡市場擴大了,網絡產業發展了,表現為全新經濟形態的網絡經濟也就必然水到渠成了。
二、網絡經濟的特點
作為一種新經濟的網絡經濟,與以往的傳統經濟相比,有著受信息網絡種種特點的影響而形成的諸多特點:
1.網絡經濟是全天候運作的經濟。由于信息網絡每天24小時都在運轉中,基于網絡的經濟活動很少受時間因素的制約,可以全天候地連續進行。
2.網絡經濟是全球化經濟,由于信息網絡把整個世界變成了“地球村”,使地理距離變得無關緊要,基于網絡的經濟活動把空間因素的制約降低到最小限度,使整個經濟的全球化進程大大加快,世界各國經濟的相互依存性空前加強了。
3.網絡經濟是中間層次作用減弱的“直接”經濟。由于網絡的發展,經濟組織結構趨向薄平化,處于網絡端點的生產者與消費者可直接聯系,因“產銷見面”而使中間層次失去了存在的必要性。當然,這并不排除因網絡市場交易的復雜性而需要有各種專業經紀人與信息服務中介企業。
4.網絡經濟是虛擬經濟。這里所說的虛擬經濟不是由證券、期貨、期權等虛擬資本的交易活動所形成的虛擬經濟,而是指在信息網絡構筑的虛擬空間中進行的經濟活動。經濟的虛擬性源于網絡的虛擬性。轉移到網上去經營的經濟都是虛擬經濟,它是與網外物理空間中的現實經濟相并存、相促進的。培育和促進虛擬經濟的成長,已成為現代經濟發展的新動向。
5.網絡經濟是競爭與合作并存的經濟。信息網絡使企業之間的競爭與合作的范圍擴大了,也使競爭與合作之間的轉化速度加快了。世界已進入大競爭時代,在競爭中有合作,合作也是為了競爭。在競爭合作或合作競爭中,企業的活力增強了,企業的應變能力提高了,否則就會被迅速淘汰出局。企業可持續的競爭優勢,主要不再依靠天賦的自然資源或可供利用的資金,而更多地仰仗于信息與知識。
6.網絡經濟是速度型經濟。現代信息網絡可用光速傳輸信息。反映技術變化的“網絡年”概念流行起來,而網絡年只相當于正常的日歷年的1/4。網絡經濟以接近于實時的速度收集、處理和應用大量的信息,需按快速流動的信息來進行。經濟節奏大大加快,一步落后就會步步落后。產品老化在加快,創新周期在縮短,競爭越來越成為一種時間的競爭。21世紀頭10年的經濟將是在注重質量的基礎上注重速度的經濟。
7.網絡經濟是創新型經濟。它源于高技術和互聯網,但又超越高技術和互聯網。網絡技術的發展日新月異,以此為基礎的網絡經濟需強調研究開發和教育培訓,若非不斷創新,其新經濟的“新”也就難以為繼了。在技術創新的同時還需有制度創新、組織創新、管理創新、觀念創新的配合。創新來自創造性,創造性的存在,要有從無序中尋求有序的環境,而創造性的發揮,則要求從有序中沖刺出來,產生適度的無序。
三、網絡經濟起作用的因素
傳統經濟是物質、能量型經濟,其交易通行“物以稀為貴”的原則,商品價格對供求變化的剛性較大,甚至具有缺乏效率的僵硬凝固性,因資源匱乏使供應受阻往往成為經濟的通病。網絡經濟是信息、知識型經濟,其交易則通行應用越廣價值越大的原則,商品價格最大限度地接近于嚴格反映供求變化的市場價格,對買賣雙方具有互動協商、互利雙贏的優越性,因收入與財富的懸殊加劇使需求不旺很可能影響經濟發展。
網絡經濟與傳統經濟相比,不僅勞動生產率高,(注:例如,美國90年代的生產率年增速度是60年代的2倍,是70年代和80年代的4倍。)而且創造財富快。(注:網絡經濟的財富創造主要不看短期利潤,而著眼于信息資產或知識資產在長期的增值。據香港《大周刊》1999年3月6日的報道,美國比爾·蓋茨的財富在1998年每小時增加210萬美元。)近3年(1995—1998年)來,美國經濟增長有35%依賴于網絡經濟的發展。(注:見人民日報1999年6月24日《美國經濟三年增長三成有賴網絡經濟》。)網絡經濟會促進經濟的高增長、高就業、低通脹和經濟周期波動的平緩。美國90年代經濟近五六年來的實績提供了一個例證。網絡經濟的這種作用是由多種因素決定的。
從網絡經濟的基礎設施或主要工具信息網絡的作用看,信息網絡有強大的支撐效應、滲透效應、帶動效應。特別要指出的是信息網絡發展過程中有些規律對網絡經濟起著支配作用,這就是以下的三大規律:
1.信息技術功能價格比的莫爾定律(Moore’sLaw)。按此定律,計算機硅芯片的功能每18個月翻一番,而價格以減半數下降。該定律的作用從60年代以來已持續30多年,預計還會持續20年。它揭示了信息技術產業快速增長的發動機和持續變革的根源。
2.信息網絡擴張效應的梅特卡夫法則(MetcalfeLaw)。按此法則,網絡的價值等于網絡節點數的平方。這說明網絡效益隨著網絡用戶的增加而呈指數增長。互聯網的用戶大概每半年翻一番,互聯網的通信量大概每百天翻一番,這種爆炸性增長必然會帶來網絡效益的飛快高漲。互聯網企業概念股市值連續上揚的原因就與人們的這類預期有關。
3.信息活動中優劣勢強烈反差的馬太效應(MatthewsEffect)(注:源出《新約全書·馬太福音》第25章中的話:“因為有的,還要加給他,叫他有余;沒有的,連他所有的,也要奪過來。”)律。在信息活動中由于人們的心理反應和行為慣性,在一定條件下,優勢或者劣勢一旦出現,就會不斷加劇而自行強化,出現滾動的累積效果。因此,某個時期內往往會出現強者越強、弱者越弱的局面,而且由于名牌效應,還可能發生強者統贏、勝者統吃的現象。(注:令人擔憂的是,網絡經濟的發展會加劇發達國家與發展中國家的“南北”差距。據聯合國技經貿信息網新聞的報道,至1998年,在國際互聯網1.3億用戶中,發展中國家只有1000多萬,占7.8%,而發達國家有1.2億,占92.2%;在發展中國家每440人有一個國際互聯網用戶,而在發達國家每6.8人中就有一個國際互聯網用戶。信息社會中“信息富裕”與“信息貧困”的差異,在信息經濟中將表現為“信息經濟發達”與“信息經濟落后”的差異。)
從網絡經濟的本身看,首先它使經濟活動的擴展具有全球性,可達互聯網連結的所有國家和地區,進入全球市場,擴大營銷范圍,并充分利用全世界的生產要素。其次,它使經濟活動的低成本和高效率具有十分廣泛的普遍性,上網的企業、家庭和其他單位,都會因交易費用降低、商機選擇增多而獲益。再次,它還使經濟活動的主體行為有多項選擇性,促進生產與消費的個性化。
盡管有這么多的因素使網絡經濟嶄露頭角,給傳統經濟帶來了巨大的沖擊。但應當看到,傳統經濟始終是哺育網絡經濟的母體。迄今為止,網絡經濟的發展仍存在一系列制約因素,其中有技術因素,更有制度因素,這在發展中國家尤為明顯。即使在發達國家,由于把網絡技術用于各種目的,推動了軟硬件的生產,因把萬維網推廣到全世界掀起了一陣陣熱潮,結果使投資激增,新企業不斷涌現,整個經濟迅猛擴張,但在發展進程中同樣存在一些不確定因素和一定的風險。前景誘人的網絡經濟,其真正的優越性在于持續的變革:以變應變。
四、網絡經濟對經濟理論的影響
由于網絡經濟是信息經濟的一個特稱或別稱,它對經濟理論的影響,主要是通過兩個途徑實現的。一個途徑是以新的視野或用新的方法來解釋原有的理論,使其有新發展。例如,引入信息的不完全性、有成本性、非對稱性,使經濟學中傳統的市場理論、均衡理論、企業理論等等發生了質的變化。另一個途徑是從新的經濟現象出發,研究和確立新的經濟理論。例如,信息產業的發展推動經濟學在研究邊際效益遞增理論、無形資產及其評估理論的作用等等。
網絡經濟對經濟理論有廣泛而深刻的影響,這里選擇幾個重要的經濟理論因受網絡經濟發展的影響而產生的變化,進行必要的剖析。
1.對生產力要素理論的影響
生產力是生產關系的物質基礎。生產力究竟是由哪些要素組成的,歷來有不同的觀點。例如,“兩要素說”把生產力理解為人類作用于自然界的生產能力,它“由用來生產物質資料的生產工具,以及有一定的生產經驗和勞動技能來使用生產工具、實現物質資料生產的人”(注:《斯大林文選》(1934—1952年),人民出版社1962年版,第195頁。)共同組成。“三要素說”認為生產力指的是生產總量,決定該量的生產過程的要素即生產要素也就是生產力要素。因此,它除勞動工具和勞動力之外,還包括勞動對象。勞動對象的發掘與變革對生產力的增長起著越來越大的明顯作用。“多要素說”視生產力為生產率或勞動生產率,而它的高低除受上述三要素的影響外,還取決于“科學的發展水平和它在工藝上應用的程度,生產過程的社會結合,……自然條件”,(注:《馬克思恩格斯全集》第23卷,人民出版社1975年版,第53頁。)以及其他要素。
“多要素說”隨著社會生產的發展而發展。這種發展,一方面表現在決定生產力的主導因素的變化上,如從生產工具主導論到“科技是第一生產力”的科技進步主導論的變化。另一方面表現為決定生產力的要素在不斷增加中,除科技、管理外,又有教育、信息與知識(注:世界銀行1998/1999年報告《知識與發展》認為,“信息是每一個經濟的生命線”,“知識是發展的關鍵”,“知識就是發展”。中國財政經濟出版社1999年版,第72、130頁。)等。
1991年我曾提出,“信息是最重要的生產力軟要素”,并對此觀點作過全面的論述。(注:烏家培:《信息與經濟》,清華大學出版社1993年版,第27—30頁。)網絡經濟的發展,對生產力要素理論產生了全面的影響,這表現在:(1)使生產力的首要因素勞動力對其信息能力即獲取、傳遞、處理和運用信息的能力的依賴空前增強,并促進新型勞動者即信息勞動者的出現與快速增加。(2)使生產力中起積極作用的活躍因素勞動工具網絡化、智能化以及隱含在其內的信息與知識的份量急劇增大,信息網絡本身也成了公用的或專用的重要勞動工具。(3)使不可缺少的生產要素勞動對象能得到更好的利用,并擴大其涵蓋的范圍,數據、信息、知識等都成了新的勞動對象。(4)使生產力發展中起革命性作用的科學技術如虎添翼,由于科技情報交流的加強和科技合作研究的發展,科技進步日新月異,信息科技成了高科技的主要代表,它對社會和經濟的滲透作用和帶動作用不斷強化。(5)使對生產力發展有長期的潛在的重要作用的教育發生了根本性變革,遠程教育、終身教育日趨重要,本來就是與信息相互交融的教育更加信息化、社會化和全球化了。(6)使組合、協調生產力有關要素以提高它們綜合效益的管理對生產力發展的決定性作用更加強化,導致管理科技甚至也成了高科技。管理信息化已發展到內聯網、外聯網、互聯的網際網新階段,并與各種業務流程信息化相融合。信息不僅是管理的基礎,而且與知識一道也成了管理的對象。信息管理、知識管理日益成為管理的重要組成部分和新型的增長點。(7)使作為生產力特殊軟要素的信息與知識通過對生產力其他要素所起的重大影響和通過對這些要素的有序化組織、總體性協調,發揮其物質變精神、精神變物質兩個過程相互結合的特殊作用。
2.對邊際效益遞減理論作用范圍的影響
在農業經濟和工業經濟中,由于物質、能量資源的有限性或稀缺性、技術進步的相對穩定性、市場容量的飽和性,當需求依靠供給來滿足時,任一投入產出系統中,隨著投入的增加邊際產出(即邊際效益)呈遞減趨勢。這一規律性現象廣泛存在,有普遍性。
到了信息經濟尤其是其網絡經濟階段,信息資源成了主要資源,該資源可再生和重復利用,對其生產者無競爭性而對其使用者無排他性,它的成本不隨使用量的增加而成比例增加;同時信息技術發展快、變化大、生命周期短;而且需求往往是由供給創造的,產品受市場容量飽和的影響較小。因此在投入與產出的關系中出現了邊際效益遞增的規律性現象,這種現象還會因網絡效應的作用而強化。
邊際效益遞減是與負反饋相聯系的,而邊際效益遞增是與正反饋相聯系的。負反饋反映原有的差異逐漸縮小以至消失的傾向,正反饋則反映初始的微小差異不斷擴大導致全然不同結果的趨勢。當然,這種變化都是有條件的。
認為在傳統的工農業經濟中只有邊際效益遞減的規律性而在信息經濟或網絡經濟中只有邊際效益遞增的規律性的那種觀點,是與現實相背的。人們會發現,在物質產品生產達到一定的經濟規模之前也有邊際效益遞增的現象,而在信息產品生產中當技術方向有問題時也會出現邊際效益遞減甚至為零或負的現象。網絡經濟所改變的僅僅是縮小了邊際效益遞減規律的作用范圍,使它在經濟活動中不再成為起主導作用的規律。
3.對規模經濟理論相對重要性的影響
在工業經濟中,由于社會分工、專業化協作的發展,由于機械化、自動化以及由此而來的生產流水線的發展,當鋼鐵、汽車、石化等固定成本占總成本很大比例的產業在經濟中起主導作用時,規模經濟即產品單位成本隨著產品數量增加而降低所帶來的經濟性,是提高經濟效益、優化資源配置的主要途徑。
在信息經濟或網絡經濟中,盡管規模經濟仍然是提高經濟效益、優化資源配置的重要途徑,但由于生產技術和管理技術的集成化、柔性化發展,數字化神經網絡系統的建立與應用,由于外部市場內部化同外包業務模式的并行發展,還由于相關業務甚至不同業務的融合,當軟件、多媒體、信息咨詢服務、研究與開發、教育與培訓、網絡設備與產品等變動成本占總成本較高比例的信息產業、網絡產業、知識產業在經濟中起主導作用時,增加經濟性效應的途徑越來越多樣化了。范圍經濟(通過產品品種或種類的增加來降低單位成本)變得更加重要了,差異經濟(通過產品或服務差異性的增加來降低成本和增加利潤)、成長經濟(通過拓展企業內外部的成長空間來獲取利潤)、時效經濟(通過搶先利用機遇擴大市場份額來贏得競爭優勢)等各種提高經濟效益的新途徑出現了,這些途徑不僅大企業在利用,而且更有利于大量中小企業加以利用。
無可否認,規模經濟作為人類經濟活動提高效益的基本途徑,這個事實沒有變,但它的相對重要性由于網絡經濟的發展確實變化了,它不再是最重要的更不是唯一的經濟性效應。
4.對通貨膨脹率與失業率此消彼長“理論”的影響
英國經濟學家A·W·菲利普斯于1958年提出失業率與通貨膨脹率(或物價上漲率)之間存在著此消彼長的變動關系,低失業率與高通脹率相陪伴,而高失業率則與低通脹率同時并存,若用縱坐標表示通脹率、橫坐標表示失業率,那么兩者之間的這種關系就表現為從左上方向右下方傾斜的曲線,這就是所謂菲利普斯曲線。
上述“理論”已為資本主義經濟發展的實踐所否定。70—80年代兩次石油危機時期,出現了高失業率與高通脹率相并存的“滯脹”,了失業率與通脹率反方向變動和可相互替換的“理論”。到了90年代,信息產業和經濟全球化的發展,使美國出現了在經濟高增長中低失業率與低通脹率并存的新經濟現象,又一次從另一個方面證明了不存在什么菲利普斯曲線。據美國商務部分析,1996年和1997年,美國信息技術產業的價格下降使國民經濟的價格指數下降了1個百分點,導致通脹率成為30年來最低點,同時信息技術產業還在以往5年內提供了1500萬個工作崗位,使失業率降到24年來最低點。
有些文章為了強調知識經濟對傳統經濟理論的沖擊,把新經濟實踐對菲利普斯曲線的科學性與有效性的否定說成是“第一次”,是不準確的。
5.對經濟周期波動理論的影響
關鍵詞:網絡經濟企業組織結構企業組織結構變革
科學技術是推動經濟和社會發展的第一生產力。以計算機和網絡為核心的信息技術推動了網絡經濟的迅猛發展。國家信息中心烏家培研究員認為,從理論上說,網絡經濟就是通過網絡進行的經濟活動,是經濟網絡化的必然結果;從經濟形式上看,它是有別于游牧經濟、農業經濟、工業經濟的信息經濟或知識經濟。網絡經濟作為一種全新的經濟形態,帶來了企業組織生存環境的巨大變化,為了生存和發展,企業組織不得不進行相應的變革以適應這種變化,而在這其中,組織結構的變革最為明顯。
1.網絡經濟對企業組織結構變革的要求
在傳統的經濟環境下,實物資本、貨幣資本以及技術是經濟增長和企業競爭優勢的主要源泉,傳統的企業內與企業間組織形式正是著眼于實現資本與技術等要素的有效配置而設計的。而在網絡經濟下,人力資本以及由此產生的知識積累則成為經濟增長和企業競爭優勢的主要源泉,自然需要新的企業組織形式來保證新的核心要素的有效配置。同時,世界經濟全球化的推進,科技的飛速發展以及信息的指數化增長也使得傳統的組織形式在一定程度上不能適應外部環境的快速變化和進行有效的內部溝通。這就需要新的組織形式來與組織的發展和變化相適應。總的來說,網絡經濟要求組織結構具有以下特征:
1.1扁平化
扁平化是網絡經濟下企業組織變革最顯著的特征。適合工業革命需要的組織結構都是一種金字塔式的層級結構,這種組織結構的優點是分工明確、等級森嚴、便于控制,但是,這種組織結構在網絡經濟下暴露出越來越多的弊端。例如:由于管理層次多導致機構臃腫、人員冗余,進而造成管理成本居高不下;不同機構之間互相推諉責任,管理效率低下;組織內部信息傳遞不暢等。為了克服傳統組織的這些缺點,組織開始出現扁平化的趨勢。組織結構的扁平化改變了傳統命令鏈的多層級和復雜性,精簡了結構層次,從而有利于信息的傳遞,保證信息傳遞的有效和不失真,大大提高了組織效率。
1.2網絡化
企業組織結構的網絡化主要體現在四個方面:一是企業形式集團化。隨著經濟全球化的趨勢,企業集團、企業戰略合作伙伴、企業聯盟大量涌現,這使得眾多企業之間的聯系日益緊密起來,構成了企業組織形式的網絡化。二是企業經營方式連鎖化。很多企業通過發展連鎖經營和商務等業務,形成了一個龐大的銷售網絡體系,使得企業的營銷組成網絡化。三是企業內部組織網狀化。由于企業組織架構日趨扁平,管理層次減少,跨度加大,組織內的橫向聯絡不斷增多,內部組織機構網絡化正在形成。四是信息傳遞網絡化。隨著網絡技術的飛速發展和計算機的廣泛應用,企業信息傳遞和人際溝通已經逐漸數字化、網絡化。不同部門、員工之間通過先進的通訊技術進行信息溝通和及時有效的交流,可增進員工之間的了解,提高其學習能力,并增強部門之間的協同能力,有利于企業處理復雜的項目,形成競爭優勢。
1.3虛擬化
傳統組織結構的設計總是力求職能部門的“全面化”,企業組織也總是力求“大而全,小而全”的模式。不管是職能制、事業部制,還是矩陣制組織結構,也不管規模大小和在某項功能上的優勢如何,企業組織內的各種具體執行功能,諸如研究開發、設計、生產、銷售等都是以實體部門而存在的。這些實體組織部門作為企業組織系統中相對獨立的單元,往往難以對市場變化作出快速而有效的反應。網絡經濟下企業組織要想具備競爭力,必須要有快速而強大的研發能力,有隨市場變化而變化的生產和制造能力,有廣泛而完善的銷售網絡,有龐大的資金力量,有能夠生產出滿足顧客需求的產品的質量保證能力和管理能力等,只有集上述各種功能優勢于一體的組織才具有強大的市場競爭能力。事實上,大多數企業組織只有其中某一項或少數幾項比較突出、具有競爭優勢,而其他功能則并不具備競爭優勢。為此,企業組織在有限資源條件下,為了取得最大的競爭優勢,可僅保留企業組織中最關鍵、最具競爭優勢的功能,而將其他功能虛擬化。虛擬化了的功能可通過借助各種外力進行彌補,并迅速實現資源重組,以便在競爭中最有效地對市場變化作出快速反應。
1.4組織決策的分散化
在工業經濟時代,組織高層幾乎擁有所有的決策權。在這種單一的決策模式下容易產生、低效率、結構僵化、溝通壁壘等問題。網絡經濟的發展,要求企業組織由過去高度集中的決策中心模式改變為分散的多中心決策模式,組織的決策由基于流程的工作團隊來制定。決策的分散化能夠增強組織員工的參與感和責任感,從而大大提高決策的科學性和可操作性。
2.網絡經濟下企業組織結構變革的方向———網絡組織
網絡組織這種新型組織形式不僅滿足組織扁平化、網絡化和虛擬化的要求,而且具有廣泛的適應性。它既適合于總組織,比如一個擁有眾多子公司和自負盈虧組織的康采恩,也適合于擁有現在流行的項目組織,獨立的生產組織、部分自治小組等形式的小型的企業組織。
2.1網絡組織的涵義
雖然眾多學者認為網絡組織是網絡經濟下企業組織的發展方向,但是由于網絡組織是一個前瞻性概念,企業在實踐中也有多種具體的形式,因此關于網絡組織目前還有一些不同的認識。但我們可以給出Achrol關于網絡組織的一個被較為普遍接受的定義:網絡組織是由多個獨立的個人、部門和企業為了共同的任務而組成的聯合體,它的運行不是靠傳統的層級控制,而是在定義成員角色和各自任務的基礎上通過密集的多邊聯系、互利和交互式的合作來完成共同追求的目標。網絡的基本構成要素是眾多的節點和節點之間的相互關系。在網絡組織中,節點可以由個人、企業內的部門、企業或是它們的混合組成,每個節點之間都以平等身份保持著互動式聯系。如果某一項使命需要若干個節點的共同參與,那么它們之間的聯系會有針對性地加強。密集的多邊聯系和充分的合作是網絡組織最主要的特點,而這正是其與傳統企業組織形式的最大區別所在。從Achrol給出的有關網絡組織的定義,可以看出,網絡組織不僅是企業組織內部的一種組織形式,同時也是企業組織之間的一種聯系方式。對網絡組織的含義可以從以下幾個方面理解:a.網絡組織是由節點及節點之間的聯系方式與溝通方式構成的具有網絡結構的整體系統。每個節點都具有相應的決策能力,能對流經它的信息進行加工和處理。b.網絡組織有著共同的目標,網絡中的節點圍繞著共同目標進行運轉,并實現信息共享和溝通。c.網絡組織各節點共同遵守網絡組織協議。網絡組織依靠網絡組織協議運行,在遵守協議的前提下可自愿進入、退出,表現出網絡組織的柔性與邊界模糊性。d.網絡組織可能是一個獨立的法人實體,也可能不是一個獨立的法人實體,而是為了特定的目標,由人、團隊和企業構成超越節點的組織,組織節點的構成會隨著網絡組織運作進程、目標完成情況進行增減、調整。網絡組織邊界超越一般組織邊界,具有可滲透性和模糊性。網絡組織根據組織目標選擇構成節點、節點的核心能力、互補優勢及整合程度。
2.2網絡組織的類型
一般網絡組織框架允許它有不同類型和級別。從不同的角度也可以將網絡組織劃分為不同的類型。米魯斯等人將網絡組織劃分為三類:內部網絡組織、穩定的網絡組織和動態的網絡組織。
a.內部網絡組織。內部網絡包括兩個方面的涵義:一面是通過減少管理層級,使得信息在企業高層管理人員和普通員工之間更加快捷地流動;二是通過打破部門間的界限,使得信息和知識在水平方向上更快地傳播。這樣做的結果,就使企業成為一個扁平的、由多個部門界限不明顯的員工組成的網狀聯合體,信息流動更快,部門間摩擦更少。在網絡經濟的市場環境下,生產已經不是企業面臨的主要問題,如何對快速變化的市場需求做出及時的反應并讓顧客充分滿意才是企業興衰成敗的關鍵。與此相適應,企業的組織結構也應該由以生產為中心轉變為以顧客為中心。在企業內部構建網絡組織,有助于企業及時準確地識別顧客的需求特征,圍繞特定顧客或顧客群配置資源,組建由設計、生產、營銷、財務、服務等多方面專業人員組成的團隊,為顧客提供全方位、定制化的服務,讓顧客完全滿意。
b.穩定的網絡組織。穩定的網絡組織是指一種以長期合作關系為基礎的網絡組織,其中每一個企業組織都是獨立的,它們通過契約與核心企業相聯結。其典型代表是企業戰略聯盟。
c.動態的網絡組織。動態的網絡組織是許多企業的臨時聯盟,他們具有自己的關鍵技術,通常圍繞某個領導企業或中間企業組織的關鍵技能聯成臨時網絡組織,以達到共享技術、分攤費用以及滿足市場需求的目的。這種動態聯盟表現出短暫和臨時的特點,某個目標一旦完成就會宣告解散,而為了新的機會又會重新組建新的聯盟,其典型代表是虛擬企業。
3.企業組織結構變革中的幾點措施
正如前文所述,網絡組織是一個前瞻性的概念,是未來企業組織結構發展的方向,但是,希望企業從傳統組織結構直接轉變為網絡組織是不現實的,新的組織結構畢竟要以過去的組織結構為基礎,而不可能憑空創造出來。不過,既然我們說網絡組織是網絡經濟下組織結構變革的方向,企業組織必然要采取一些措施在結構上向網絡組織過渡,或者說建立具備網絡組織的某些特征的新的組織結構。
3.1組織層級的減少
與國外相比,我國大多數企業組織結構是直線職能型,企業不論大小自上而下自成體系,“麻雀雖小,五臟俱全”,屬于典型的層級組織。這種組織的主要特征有:垂直一體化程度相當高,所有權集中,并因此可能導致最低的產品差異性以致形成商品同構;在發生沖突時,較多采用行政命令來解決沖突;組織邊界層次分明、固定、剛性,典型的靜態連接或聯合。應該說,我國企業的傳統組織模式,在計劃經濟時代是為我國經濟發展做出過貢獻的,但在網絡經濟時代,其弊端愈來愈明顯。我們不能希望企業組織結構從傳統的直線職能制直接變革為網絡組織結構,但是,減少組織層次,是我國企業目前能夠做到的,也是必須要做到的。從聯想集團組織結構的變化可以看出我國企業組織層級減少的趨勢。聯想集團于2004年調整了企業戰略,并作了相應的組織結構變革。首先是統一了中央市場部,在這個平臺上進一步研究識別細分客戶的需求,同時指導整體市場的工作。與此同時把原來的華南、華中、華東、西南、西北、東北和華北七個銷售大區進一步分成了18個銷售大區。如把以前屬于華中銷售大區所轄的湖北、河南和江西三個銷售分區重新劃分為湖北銷售大區、河南銷售大區,江西銷售分區則和湖南銷售分區一起組成湘贛銷售大區。結果減少了銷售過程中的層次,使得營銷更加貼近用戶,便于深耕習作區域市場。
3.2以流程為導向的工作團隊的建立
在流程變革的基礎上,組織需要建立工作團隊,也就是將過去以功能分工的組織方式改變為以“流程”、“網絡”為導向的工作小組。過去分散于各職能部門的工作由一個小組結合起來,承擔起滿足社會需要的所有工作,各組成小組構成了一個非中心化的聯合體網絡,這樣不但可以避免傳統企業內部廣泛存在的“”所導致的管理低效率,而且也使各組成小組的界限不再嚴格地局限于功能和層次。
當組織職務是圍繞小組而不是個人來進行設計時,結果就組成了任務團隊。“團隊”一詞有著特定的含義,主要包括能夠自我優化、自我設計、自我創造和自我組織。按照德魯克教授的分類,團隊只有三種類型:第一種是網球雙打型的。在這種團隊里,它必須是小型的,每一個成員必須使自己適應隊友的個性、技能、長處和弱點。第二種是足球隊型的。每一個隊員有一個固定的位置,但整個隊伍是整體移動的(除了守門員),同時,隊員們又保持各自的相對位置。第三種是棒球隊型的或者是樂隊型。每個成員都有固定的位置。網絡經濟下的企業組織將越來越多地在企業內部和外部使用跨職能的任務團隊,人們必須學會在沒有固定職務、沒有命令權威、既不是被控制也不是控制他人的情況下去進行管理,去完成任務,去實現目標。
3.3內部市場化
從傳統組織到網絡組織的另一個途徑是內部市場化,即在企業網絡化的基礎上,讓組織內部的各個單元(節點)形成自己的利潤中心,這些單元可以根據自己的情況和市場環境選擇與組織內部或者外部的其他企業進行交易。如購買原材料、產品或服務以及對外部單位進行投資,以便更好地根據市場條件確定業務。這樣,企業組織內部不存在壟斷,利潤中心有從組織內部和外部各單位購買產品或服務的自由,同時,這些利潤中心也必須把他們的產品或服務以競爭性的方式銷售給內部或外部的單位。但是,組織內部單元的這種市場化行為必須與組織的發展目標相適應。在這些內部市場組織形式中,各個單元都需要建立自己的財務報告,以便組織對各個單元的情況進行了解和協調。
在企業組織進行內部市場化過程中,往往會碰到的一個難題就是各個利潤中心或各個單元難以確定互相提品或服務的價格。在這一點上,我們可以從海爾建立的內部價格體系來得到一些啟示。海爾的內部市場化是伴隨著流程再造建立的。海爾集團產品事業部與商流推進部之間的價格體系是根據整合前產品事業部的銷售費用占銷售額的比率作為基數(以后根據上年度的銷售費用作為基數),以此為標準,雙方通過協商確定新的折扣比例,核算出商流推進部從事業部的采購價,即采購價=產品市場價×(1-折扣比例)。產品事業部與物流推進部的價格體系是根據整合前產品事業部每批次采購物品所需的采購費用作為基數(以后根據上年度的采購費用作為基數),以此為標準,雙方通過協商確定新的折扣比例,核算出事業部從物流推進部的采購價,即采購價=物流采購價×(1+折扣比例)。設備公司和產品事業部的內部價格體系是根據整合前,產品事業部采購設備、維修設備所消耗的費用作為基數(以后根據上年度的采購、維修費用作為基數),然后雙方協商確定一個比例和基數相乘得出的數額,作為設備公司應得的報酬,其它各部門之間的價格體系的建立與此類似。正是由于內部價格體系的確立,保證了海爾內部市場化的目標得以實現。
參考文獻:
1烏家培.網絡經濟及其多經濟理論的影響.學術研究,2000;(1)
2RaviS.AchrolandPhilipKotler.MarketingintheNetworkEconomy.JournalofMarketing,1999
3李維安等.網絡組織-組織發展的新趨勢.北京:經濟科學出版社,2003
4R.E.Milesetal.,“CauseofFailureinNetworkOrganizatioin”,CaliforniaManagementReview,Summer1992
[關鍵詞]網絡經濟、非摩擦經濟、經濟學理論、企業競爭策略
網絡經濟經歷了一段時間的熱潮后似乎歸于平靜,然而網絡經濟卻現實地發展著,關于網絡經濟的爭論也一直沒有停止。網絡經濟與傳統經濟有什么不同?網絡經濟的運行規律如何?網絡經濟下企業的競爭策略是什么等問題值得人們深入思考。我認為,網絡經濟是不同于傳統經濟的一種低成本、無摩擦、高效率的全新的經濟型態。網絡經濟不僅對傳統的經濟學理論提出了嚴峻的挑戰,而且對社會制度、法律、政府和人們的觀念形成巨大的沖擊,尤其是對企業的運作機制和競爭策略提出了迫切的更新要求。
一、網絡經濟對傳統經濟學理論的挑戰
西方交易費用理論認為,任何交易都是有成本的,是要花費費用的,經濟運行是有摩擦、有阻力的,也就是說經濟活動是一種摩擦經濟。只有通過合理的產權界定和有效的制度安排,才能降低交易費用,減少摩擦,提高經濟效率。由此,如果說傳統經濟是一種摩擦經濟的話,那么網絡經濟就是一種非摩擦經濟。
網絡經濟在大部分情況下就是沒有摩擦的經濟,也就是說,生產、銷售和售后服務等費用要比在傳統經濟模式下低得多,幾乎以接近于零的成本獲得無限資源,無限地提品、服務及創意,從而使經濟狀況大為改觀。在某種意義上,這種新型的經濟模式就如同一個虛擬的世界,只要產品低成本制造、廉價銷售,就會贏得用戶。可見,網絡經濟是不同于以往經濟模式的一種低成本、無摩擦、高效率的全新的經濟型態。
網絡經濟向傳統經濟學理論提出了嚴峻的挑戰,具體來說,主要表現在以下幾點:
(一)網絡經濟了傳統的供需平衡機制
在傳統經濟學中,生產隨需求而變化,企業根據需求的升降來調整生產。也就是說,傳統經濟是一種“供給支持需求”型經濟,即“看不見的手”努力平衡供給和需求。它的傳導機制是:需求——價格——供給。具體來說,需求下降,引起價格降低,再引起供給減少;需求上升,引起價格升高,再引起供給擴大。而在網絡經濟中,由于沒有什么摩擦,沒有相互抵觸的因素,因而需求毫不費力地隨生產的變化而變化。也就是說,網絡經濟是一種“供給主導需求”型經濟,即“看不見的手”努力“主流化”。它的傳導機制是:供給——價格——需求。具體來說,供給增長,引起價格降低,刺激需求增長;供給增長,又引起價格降低,再刺激需求增長,如此循環往復。可見,網絡經濟中供需平衡的規律顛倒了。
(二)網絡經濟改變了傳統經濟中的“收益遞減規律”
收益遞減規律打個比方說就是,消費者吃得越飽,饑餓感就越小,對食物的需求就越少,因此食品商的收益也就越小。而在網絡經濟中,消費者吃得越多,就越感到饑餓。例如,微軟公司的用戶需要越來越多的該公司生產的產品,因為軟件用戶已被鎖定在某一個文字處理系統或排版系統上,他們不愿學習使用新的系統,于是不斷購買原系統的新版本。不久,一種產品、一項服務或一個創意就取得了偶像地位,隨之在消費者眼中變成了一種時尚,從而取得了主流地位。主流化了的產品、服務或創意能自身獲得動力,從而使收益遞增,而不是遞減。
(三)網絡經濟具有不同于傳統經濟的“反饋機制”
這里首先要明確負反饋和正反饋的概念。所謂負反饋就象是汽車行駛太快時的突然剎車,是阻力、摩擦力。在傳統經濟學中,負反饋既是阻力,表現為需求阻礙供給;又是摩擦力,表現為制造、分配和銷售的正常開支,表現為收益遞減。正反饋則截然相反,它是在加速而不是阻礙市場份額的變化。降低價格,鎖定特定的用戶群,發展長遠客戶,所有這一切都刺激了需求的增長。這種正反饋機制促使需求不斷增長,迫使產量持續增長,直到市場飽和。因此,網絡經濟自身具有正反饋機制,這種正反饋機制與傳統經濟學中的負反饋機制或收益遞減規律的運作方式正好截然相反。
但是,網絡經濟雖然不同于傳統經濟,但它仍要受市場力量的支配。正如詹姆士·阿利指出的,“遞增利潤的存在并不意味著遞減利潤就不存在了,這兩種現象將永遠共存,并且起著互補作用。”實際上,網絡經濟僅僅是延遲了遞減利潤開始產生影響的時間。
(四)網絡經濟具有非線性的“混沌”特征
某些具有內在不穩定的系統時而會出現紊亂的態勢,數學上稱之為“混沌”。而非線性則是指人們難以預料的因果關系。例如股票市場價格的波動就是一種混沌狀態,買賣、搶奪市場份額向來就是按非線性系統規律進行的。一個混沌系統就是一個非線性系統。網絡經濟就是這樣一個非線性的系統,它一旦有變化,就不是從一個值均勻地變化到另一個值,而是跳躍式地變化。網絡經濟內在的非線性特征正是傳統經濟學理論無法解釋的主要原因所在。
這種現象只能用“混沌理論”來解釋。一個非線性系統即使呈不穩定的混沌態勢,它仍會趨于某個均衡點,系統圍繞該點上下波動,達到該點時,便處于穩定狀態。這個點就是混沌系統的均衡點。運用到股市上,它就成了某種股票價格的均衡點;運用到網絡經濟中就是各公司的市場占有率。網絡經濟與傳統經濟體系的本質不同就在于它內在的數學原理是用數理混沌理論描述的。傳統經濟學理論只揭示了有形物品、貨物的供需以及市場總是從一種狀態線性地過渡到另一種狀態的規律,它無法解釋當代網絡經濟所具有的非線性混沌特征。
綜上所述,網絡經濟與傳統經濟有著明顯的不同,傳統的經濟學理論不再完全適用于現代網絡經濟。
二、網絡經濟的特殊定律
網絡經濟與傳統經濟學的定律不同,它有自身的一些特殊定律。
(一)莫爾定律(Moore’Law)
莫爾定律認為,網絡技術改變了傳統經濟的變化速度(rateofchange),網絡經濟是按照“因特網時”(internettime)的速度運轉的,計算機處理能力每18個月就翻一番。由于這個定律首先是由美國因特爾公司的戈登·莫爾提出并應用的,因此被稱為“莫爾定律”。
“因特網時”是網絡經濟的變化速度,它是以小時為計量單位的,這已接近人類能夠吸收信息并做出決策的能力的極限。通常7年相當于因特網時中的1年。在因特網時,每3~5年就是一個網絡經濟時段。一種產品在3~5年里就會達到主流飽和狀態。為了更鮮明地理解因特網時,可以將網絡經濟與農業、工業、后工業等經濟時代列表對比如下:
網絡經濟與傳統經濟時代的對比
時代延續時間(年)交互速度(英里/小時)環球所需時間
農業經濟3~50003~5(人力)3~5(年)
工業經濟3~5003~50(馬車~汽車)0.3~0.5(月)
后工業經濟3~503~500(飛機)0.03~0.05(天)
網絡經濟3~53~5000(網絡)0.003~0.005(小時)
顯然,每個時代的長短取決于交通和通訊的速度,也就是那個時代的技術速度。根據上表,工業時代比農業時代要短10倍,后工業時代要比工業時代短10倍,而網絡經濟中每個時代則只有3~5年,極其短暫。
極端的“因特網時”給網絡經濟的運行強加了一個非常重要的力量,那就是學習。莫爾定律是網絡經濟中企業和它的競爭對手必須遵循的一種業績學習曲線(performance-learningcurve)。網絡經濟是給信息增殖的一種經濟模式,增殖能產生更多的信息,而更多的信息又能進一步增殖,這種不斷循環著的特殊的信息收集過程,被稱為學習。學習是運行在網絡經濟中的正反饋機制的核心部分,因為它以技術優勢代替了物質優勢。一般來說,一項新發明、新的電腦程序或新方法問世后,必然會有人對其做出改進,在原來的基礎上巧妙地修改、提高或運用,從而掌握了增殖的奧秘。這促進了更多的革新和改進,于是就有了更多的學習,導致了后代產品的進一步增殖。這個發明、學習和增殖的循環會一直持續到技術枯竭或該技術被其他技術所取代。學習導致了全社會都在追求速度,學習過程和與之相適應的正反饋機制是網絡經濟的推動力,因此,控制學習變化速度是網絡經濟的一個關鍵因素。
(二)達維多定律(Davidow’Law)
達維多定律認為,在網絡經濟中,進入市場的第一代產品能夠自動獲得50%的市場份額,因此,一家企業如果要在市場上占據主導地位,就必須第一個開發出新一代產品。與其作為第二或第三家將新產品打入市場,絕對不如第一家,盡管你的產品那時還并不完美。該定律還認為,任何企業在本產業中必須第一個淘汰自己的產品,即要自己盡快使產品更新換代,而不要讓激烈的競爭把你的產品淘汰掉。這實際上是在“因特網時”中生活的一個必然結果。威廉·達維多在因特爾公司任副總裁時,就注意到了提高產品更新速度的重要性,并提出了這一定律。
(三)新蘭切斯特策略(NewLanchester’Strategy)
對網絡經濟的形成產生重大影響的第三個人是英國的F.M.蘭切斯特(1868~1946),他設計了英國的第一輛汽車,寫了《戰時飛機:第四代武器的開端》一書,并于1916年創立了“數學理論策略”。他的思想影響了運籌學的創始人伯拉德·庫柏曼。W.E.德明在60年代把上述兩人的思想介紹到日本,日本科學院院士申夫田岡博士總結了該理論中的精華部分,并以此為基礎針對日本人的消費狀況制定了一種新的營銷策略,被稱之為“新蘭切斯特策略”。該策略描述的是網絡經濟的競爭規則。新蘭切斯特策略被用于商業時,就成為一整套的指導原則,指點市場部門如何在競爭中取勝。
具體來說,新蘭切斯特策略的運用可以使產品、服務或標準主流化。某個產品一旦主流化,它的地位就不大可能被動搖,鎖定了一大批固定用戶,并給生產該產品的公司帶來巨額利潤。因此,蘭切斯特被許多人視為運籌學之父,在網絡世界里,可以稱為網絡經濟的建筑師,至少也可稱為市場交易策略的設計大師。
三、網絡經濟中的生存原則和競爭策略
商場就是戰場。網絡經濟中的市場營銷就象打仗一樣。根據以上網絡經濟的特征以及運行規律,企業必須采取不同于傳統經濟的生存原則和相應的競爭策略。
(一)產品主流化(mainstreaming):搶奪市場份額
主流化是網絡經濟生存競爭的首要原則。為了贏得最大市場份額而贈送第一代產品的做法就是主流化。主流化所追求的目標就是“鎖定”(lock-in),即通過吸引客戶從而占領主要市場份額的過程。一旦數以百萬計的用戶對該產品有了依賴感,考慮到培訓費用和其他轉換成本,他們就再也逃脫不了;一旦某個產品取得了主流地位,這個地位就不大可能被動搖。顯然,主流化有兩方面的意義:它不僅鎖定了用戶,同時還消除了競爭。
免費贈送是實現主流化的具體方式,它通過把自己產品的價格降到冰點,而使其普及程度一夜之間升到沸點,從而一躍成為市場霸主。許多網絡公司都是這么做的。這也就是著名的“剃須刀和刀片”原理,贈送剃須刀就是為了長期推銷刀片。
主流化的直接目標就是追求市場份額的最大化,而市場份額的多少與企業在競爭中的地位有直接的關系。研究發現,一個企業要想在網絡經濟中白手起家,必須先擁有26.1%的份額,再贏得41.7%的份額,最后達到73.9%的份額。這一過程包括以下幾個階段:(1)當一個企業使用高明的計謀達到26.1%的市場份額這一最低目標時,才能成為“競爭者”,即才可被看作是一個可參與競爭的企業。若低于26.1%,則它的生存能力就很弱,只能算是“不穩定的競爭者”,它的地位可能隨時會被競爭者取代。一旦擁有26.1%以上的份額,就開始與其他公司相脫離,處于領導市場產品的地位。獲利能力一改變,市場份額也隨之改變。(2)彌補缺口來進一步贏得41.7%以上的市場份額,這樣就會成為市場“領導者”。所以市場霸主的目標是獵取超出41.7%的份額,這時,該公司與它的競爭對手之間贏利能力的差距才能擴大。在網絡經濟中取得這一關鍵地位的捷徑常常是兼并和收購(M&A)。(3)通過主流化以賺取73.9%的份額,從而成為“壟斷者”。當然,壟斷是每個雄心勃勃的公司的最終目標。但是,但再往上超過73.9%時就會停滯不前,因為其一,很難刺激出更多的商品需求量;其二,會引來與其他產業集團或專業化產品公司的競爭;其三,市場份額與贏利能力兩者之間就會錯位。因此,雖然擁有90%、95%或100%的市場份額,似乎是最理想的目標,但在網絡經濟中不應該是一個聰明企業的目標。
(二)鑄造價值鏈:“黃金定律”
網絡經濟中,許多高科技產業已構成價值鏈上的分支。價值鏈是由基礎科技公司、中等增殖公司及最終用戶共同聯結成的價值增殖鏈條。網絡經濟通過價值鏈實現價值增殖,企業從價值鏈的一個或多個分支中抽取資金,賺得利潤。網絡經濟決定了任何公司若只是贏利,而不實現價值鏈增殖,將難以幸存。
價值鏈中包含有“黃金”,企業擁有或控制的價值鏈上的分支越多,它所獲取的“黃金”也越多,這就是“黃金定律”。任何企業意欲挖掘網絡經濟的潛力,就必須充分利用由一個甚至多個市場空間構成的價值鏈。
網絡經濟下,價值鏈比各組成部分的總和價值要大。單槍匹馬地干無濟于事,所以各企業要聯合起來,形成“價值鏈群”才能幸存。隨著產品的分解,價值鏈不斷整合。各企業應建立合作關系,發揮聯合的作用,竭力從整個價值鏈上獲取利潤。
(三)PICN原則:產品個性化
網絡經濟中產品和服務必須要有個性,即質量和外觀以及感覺要對人性因素具有吸引力。個性也許很難定義,但是有個性的產品就有市場。一個企業要在網絡經濟競爭中獲勝,必須瞄準個體市場,實現產品、服務和創意的個性化,即遵循PICN原則。
PICN是一個縮略詞,由個人化(personalization)、個體化(individualization)、客戶化(customization)和特定化(narrowcasting)四個詞的英文首字母大寫組成。這里,個人化是指產品恰恰正好符合個人的需要;客戶化是指客戶能根據自己的需要去剪裁某項產品;個體化是指某項產品是專門為某個特定的人的生活方式而設計的;特定化即指客戶是通過單人市場發掘出來的。所有這些,都組成了PICN因素。在網絡經濟中,個人化代替了效率,個體化代替了大規模生產,客戶化代替了客戶支持,特定化代替了大規模銷售。
顯然,PICN原則迫使生產超越了銷售的束縛。網絡經濟中的生產不再是整體地、大批量地生產出普通呆板的產品,或提供僵硬、沒有特色的服務,取而代之的是,它生產的產品或提供的服務事后能夠改進。個人化和個體化使價值乘數達到了最大化。總之,在網絡經濟中,個人化、個體化和個人市場這些新觀念正在深入人心,而提高效率、降低成本和節約資金這些傳統觀念正在悄然逝去。由于產品和服務越來越個性化了,所以心理學、社會學和人類學在網絡經濟中變得越來越重要。
(四)虛擬社區和部落意識
虛擬社區是由有著相同需要的人組成的群體,隨著科技的發展越來越把世界各地的人們與世界各地的產品和服務聯結起來,虛擬社區這個概念將發揮更大的作用。
在網絡經濟中,企業首先得找出富有代表性的個人習慣、個人喜好和個人品味,并據此生產出符合個人需要的產品。然后企業必須找出大量的這種類型的潛在客戶,把他們當成一個獨特的群體,向他們出售產品。但是要想吸引住這個群體,就得迎合他們共同的人生經歷、價值觀念和興趣愛好,也就是說,要創造出一種社區意識。一個成功的營銷策略必須迎合他們心靈深處的那種農業時代的部落意識。網絡經濟中的產品和服務不僅要適合一個單個的人,同時要能引起整個部落的興趣。事實上,虛擬社區已超越了社團的范疇,隨著網絡經濟趨于成熟,每個人都將成為某個虛擬社區的一員。這一觀念實現主流化以后,很多后工業時代的做法將被過去的農業時代的傳統所代替,人們的觀念必須領先一步得到更新。
(五)企業產業化
在網絡經濟中,當市場份額增加到最大值時,該產品就成了市場的主導產品,制造該產品的企業就能創立完整的產業。企業就要最大限度地把自己的產品轉變為產業的標準,否則該企業就會失去壟斷市場的機會。發展一個產業與壯大一個公司有天壤之別,區別在于發展一個產業得到的回報比發展一件產品的回報更為豐厚;換言之,一家公司若是轉變為一個產業,其價值就轉化為一個“金礦”。例如,微軟公司已發展成為一個產業,而蘋果公司只停留在一家公司。微軟公司的產業包括了本公司,外加成千上萬個第三方開發商、合作伙伴及追隨者,是最成功的例子。
綜上所述,網絡經濟條件下,經濟運行和企業內外環境均發生了奇異的變化。企業只有密切注視并適應這種變化,采取不同于傳統經濟的競爭策略,才能在網絡經濟中生存和發展壯大。
[參考文獻]
1、T.G.勒維斯[美],《非摩擦經濟——網絡時代的經濟模式》,卞正東、王宇等譯,南京,江蘇人民出版社,1999.3;
隨著網絡經濟時代的到來,人們賴以生存的經濟環境發生了深刻的變化,企業的經營模式正在發展根本性的轉變。
1、從大規模生產到大規模定制
在農業經濟時代,生產者與消費者距離非常近,甚至是合一的,他可以制作出非常合乎使用者要求的東西。到了工業經濟時代,專業化的生產提高了勞動生產率,降低了單位成本,形成了規模經濟。分工越來越細,環節愈來愈多,生產者與消費者的距離越來越遠,消費者的需求常常由于過長的生產銷售鏈而不為生產者所知。從生產觀念、產品觀念、推銷觀念到市場營銷觀念的演進,我們可以看到工業社會為克服生產者和消費者的分離而作出的努力。但由于科技手段的限制,這種分離只能在一定程度上得以緩和,卻無法完全消除。
在網絡經濟時代,信息技術的發展對大規模生產方式產生了革命性的沖擊,數字化網絡改變了一對多的關系和生產者的統治地位,使用者重新加入到生產中。通過因特網提供的企業與顧客即時雙向的交流通道,全球各地的顧客可以隨時了解一個企業的產品或業務,獲得基于信息的服務,提出反饋意見,發出訂單乃至根據自己的需求參與產品的設計。這樣,企業的產品雖然可能由于顧客的個性化定制而各不相同,但由于網絡的作用而仍然享有大批量生產的規模經濟。生產者和消費者因為工業革命而離異,現在卻由于網絡時代的大規模定制而破鏡重圓。融合了農業經濟時代和工業經濟時代生產制作的優點,大規模定制使得網絡經濟時代的產品藉著信息技術,使生產者把商品和服務的生產鏈的末端交到消費者手中,不僅享有更低的成本,而且無比貼近顧客需求。正如亨利·福特首倡大規模生產(MassProduction)并成為其代表一樣,戴爾是大規模定制(MassCustomization)的先驅者和典型。
2.從產品經濟到服務經濟
工業經濟向網絡經濟轉變,在產業結構調整上表現為經濟重心由制造業向服務業轉換。服務業的快速增長使得它的產出和就業在整個經濟中的比重持續上升,使服務業逐漸取得了主導地位。20世紀80年代經合組織成員國凈增的6500萬個工作崗位中,95%都是由服務業提供的。網絡經濟是信息占主導地位的服務型經濟。網絡經濟時代的服務性工作,與工業經濟時代的服務性工作不同,后者僅限于生產輔助(如交通設施、銀行等)和個人服務(如商業零售、家政服務等),而前者共包含4個層面:個人;商業服務;交通運輸、通信公用事業等方面的服務;信息、教育、衛生、研究和政府部門的服務。這些部門的中心任務是創造、處理和分配信息。其中前3個層面在工業社會也有涉及,但對社會的發展具有決定性意義的正是第4個層面服務的增加。
網絡經濟時代,企業之間的競爭將從產品質量和成本方面的競爭轉到服務質量上。IBM公司表示,該公司不是在從事電腦制造,而是在提供滿足顧客需求的服務。比爾·蓋茨認為,今后微軟80%的利潤將來自產品銷售后的各種升級換代和維修咨詢等服務,只有20%的利潤來自產品銷售本身。自20世紀80年代以來,世界服務貿易異軍突起、發展迅猛,日益成為推動世界經濟增長的"引擎",目前的經營額已超過全球貿易總額的1/5。而從服務貿易內部的構成來看,保險、銀行和通信等業務增長尤快,超過了傳統占首要地位的旅游和運輸,在世界服務貿易出口額占了46%。
3、從實體經營到虛擬經營
虛擬化經營也是一種通過專業化生產提高效率的行為,虛擬化這一嶄新的企業組織和經營方式,正在為世界經濟提供一個全新的、倍增了的拓展空間。網絡經濟從兩個方面引發了虛擬化經營的出現。首先,國際互聯網給虛擬化經營提供了物質基礎,使得企業在有限的資源條件下,為取得競爭中的最大優勢,可以僅保留最為關鍵的功能,而將其他功能通過各種方式如聯合、委托、外包等,借助外部的資源力量進行整合來實現。其次,市場情況和競爭方式的新特點,形成了對虛擬化經營的內在需求。瞬息萬變的市場和以服務取勝的競爭條件,要求企業必須具備靈敏的反應能力和富有彈性的動態組織結構,即需要建立虛擬企業。虛擬企業有如下優勢:有利于技術開發,有利于拓展市場,有利于共同籌資,有利于精簡機構,有利于專業化生產,有利于多元化經營,有利于組建企業集團。
4.從互相競爭到雙贏合作
工業經濟向網絡經濟轉變過程中,企業從競爭到合作,從"零利"到"雙贏",合作成為企業經營戰略的基本思路。方式多種多樣:兼并、收購、上下游整合、合資、技術轉讓以及各種各樣形式的戰略聯盟;對象也各色各樣:客戶、供應商、甚至競爭對手。以合作代替競爭作為企業經營的新思路,源于知識經濟時代信息商品不同于工業經濟時代物質商品的特性:首先,信息商品具有可重復使用性,信息商品的使用并不像物質商品的使用那樣會被消耗掉。其次,信息商品具有不完全排他性。所有物質商品都具有排他性,但你擁有一種信息,不排除他人同時擁有此信息。另外,網絡技術為企業實施該戰略提供了良好的信息交流條件。通過因特網,企業與合作伙伴之間可以應用EDI等信息系統實現彼此的資料互換、信息共享,聯合進行產品開發、生產、營銷,以及售后服務。
營銷渠道是促使產品或服務順利的被使用或消費的一整套相互依存的組織,在網絡經濟條件下,面對企業經營模式的轉變,企業營銷渠道出現了新的變革趨勢。
1、營銷渠道的結構性優勢日趨突出。在激烈的市場競爭中,營銷渠道扮演著一個極其重要的角色,一個對目標市場全方位覆蓋、全渠道控制的營銷渠道是絕大多數產品取得成功的先決因素。而隨著現代零售商業的發展、科學技術的進步,廠商的營銷渠道環境發生了極大的變化。在市場經濟發展的早期,商品處于供不應求狀態,生產商由于能為社會提供稀缺的商品而在渠道內處于支配地位。但是,市場格局的變化使營銷渠道系統內權力由生產商轉向零售商,零售商逐漸居于舉足輕重的地位。
首先,市場供求發展為有效供給大于有效需求的買方市場,消費者成為稀缺資源,由于零售商處于渠道的最前沿,最能夠接近和直接影響目標市場顧客,因而成為產品流向市場的"守門人"。其次,零售商通過擴張、兼并、連鎖經營、特許經營等方式急劇擴張規模,零售商的集中程度大大提高。如1996年美國"R"玩具公司銷售的產品占美國玩具市場的20%。零售商實力的日益壯大增強了他們與供應商討價還價的結構性優勢,使廠商在整個價值鏈系統中日益處于不利的地位。再次,隨著全球經濟一體化的趨勢加強,地區之間銷售渠道的差別正日趨減少。超級市場、連鎖商店和直復營銷等形式在經濟發達的國家和地區普遍存在。許多巨型零售機構把自己的銷售網絡擴大到世界各地。零售商業的國際化發展,反過來進一步帶動了生產商開拓國際市場的能力,但伴隨而來的是,生產商的國際化也更加依賴渠道網絡的國際化。
2.渠道組成結構向扁平化方向轉變。傳統的銷售渠道結構呈金字塔式,存在著許多不可克服的缺點:一是廠家難以有效地控制銷售渠道;二是多層結構有礙于效率的提高,且臃腫的渠道不利于形成產品的價格競爭優勢;三是單項式、多層次的流通使得信息不能準確、及時反饋;四是廠家的銷售政策不能得到有效的執行落實。因而,許多企業正將銷售渠道改為扁平化的結構,即銷售渠道越來越短、銷售網點則越來越多。
渠道扁平化作為一種銷售模式,簡化了銷售過程,縮減了銷售成本,使企業有較大的利潤空間。但扁平化并非是簡單地減少哪一具體銷售環節,而是要對原有的供應鏈進行優化,剔除供應鏈中沒有增值的環節,使供應鏈向價值鏈轉變。供應鏈管理最優化將是未來廠商、分銷商、電子商務營運商經營成功的關鍵之一。要做到營銷網、物流網、信息網、客戶服務網、互聯網五網合一。借助互聯網,把產品銷售、物流控制、信息溝通、客戶管理及意見反饋有機結合起來,使傳統分銷模式向電子分銷模式轉化,利用電子商務來解決傳統渠道的低效率運作,以求以最短的供應鏈、最快的反應鏈、最低的成本來進行運作。
3、營銷渠道終端的個性化。針對消費者的產品定制不僅可以減少中間環節,沒有產品積壓,而且個性化的產品價格缺乏彈性,所以可以為企業帶來較大的利潤。如伊萊克斯冰箱,可以按照消費者的偏好換門板,正是憑著這種"以人為本"的理念,在進入中國市場的短短幾個月中,市場占有率已進入同類家電行業的前五名。福特汽車一直以來都是作為工業化時代大規模、低成本的無差異營銷的案例,但是在1999年9月,福特開始發起網上計劃,消費者只需輕點鼠標,就可以選擇適合于自己的零部件、車型、可信賴的分銷商和保險服務等,瞬間就可以完成個性化的定購。相反,看不見消費者差異的企業在經濟全球化時代將難以生存。
4.新型營銷渠道的拓展與延伸。網絡經濟推動了渠道的變革,因特網開辟了一個前所未有的網絡空間,在這個由數以萬計的計算機主機和光纖、電話線連接起來的虛擬空間中,人們可以進行測覽商品、訂貨、付款、交貨、廣告、市場調查等一系列的商務活動。這種新型渠道的突出優勢在于其便捷性和透明度。供求雙方同時在網上進行交易,節省了中間環節的成本,供求信息能夠及時獲得溝通,對雙方都具有較大吸引力。
5.注重渠道成員的客戶關系管理。由于爭取一個新顧客的成本要大大高于保持老顧客的成本,所以建立同顧客之間的聯系,并管理這些事關顧客和公司利益的關系就顯的尤為重要。關系營銷的中心就是顧客品牌的忠誠。據美國學者的研究表明,顧客的忠誠度提高5%,企業的利潤就增加25%。經濟全球化時代,網絡的運用更加普遍,通過開發數據庫軟件,可以建立起目標客戶群的檔案.針對具體目標客戶的特點進行"一對一"營銷。如亞馬遜的網上書店,就是以低成本建立了龐大的客戶數據庫,利用顧客以前購物的信息,巧妙的提醒顧客去瀏覽可能會引發興趣的其他書籍等。今天的營銷方法不再是強加信息給顧客,而是試圖吸引消費者的興趣,獲得他們的許可,然后同他們開展產品的對話:幫助他們了解更多的關于產品的信息,通過實行一種"許可營銷"來培養顧客的忠誠度。
在網絡經濟環境下,傳統的營銷渠道模式和管理方式已經不適合全球一體化、需求多樣化、消費個性化的市場了。因此,對中國企業的營銷渠道進行適當的改進,必將更加有利于企業轉變經營方式,實現"走出去"戰略目標。
1、政府的信息網絡建設。政府要加強信息網絡的建設,改進貿易實務的運作方式,使電子商務進入貿易的各個流通環節。首先,可以運用電子數據交換的方式改進通關流程,進出口企業與海關計算機聯網,通過網絡數據的傳輸進行申報、審核、復核、下達指令等,加快通關速度,降低貿易成本。其次,通過電子數據交換改進物流系統,使運輸、倉儲信息、交通聯合起來,實現運輸革命。最后,使電子方式進入國際貿易的支付環節,從而單證的審核、付款、交付都可以通過網絡銀行得以實現,使跨國經營企業的營銷渠填更加快捷、流暢。
2.企業的供應鏈再造。供應鏈再造是企業經營的一個重要環節。企業會出現一種由不同層次的供應商組成的供應等級結構,供應范圍不僅涉及原料,而且涉及零部件甚至整個生產系統。一方面企業要精心挑選供應商,通過收購、戰略聯盟、合資等方式與供應商形成緊密的關系,使供應鏈變得合理;另一方面企業可以只控制核心能力,而將非核心能力的業務虛擬化,外包給專門的供應商,即對其業務流程和服務進行區域和全球的整合。21世紀,已經進入了快速反應的供應鏈階段,通過電子商務手段與合伙者形成物流、信息流的無縫連接,通過對供應商的培訓整合他們的能力,以達到對消費者需求的準確、快速反應。如戴爾公司通過互聯網與幾百個供應商相連,每隔兩個小時經因特網向倉庫發出部件需要通知,從定單的下達到電腦部件的個性化組裝,再到消費者收到電腦往往在一周之內。因此國內企業可以適當的參照他們的運作方式,與供應商建立穩固的戰略伙伴關系,對于一些標準化的大件出口商品,可以實行根據顧客的不同要求定制化的生產方式。
3、建立扁平化的渠道結構。渠道扁平化作為潮流,是市場規則使然,最大限度地減少供應鏈環節,降低成本,提升利潤,同時給渠道合作伙伴盈利空間,是當代企業渠道建設和發展的方向。IBM公司面對經銷商的直銷計劃和電子化支持的渠道策略就順應了時代的潮流,也使得IBM渠道更加扁平化。分銷渠道扁平化,縮短供應鏈,降低成本,這應是今后我國企業分銷渠道建設的共同追求。
4.與合作伙伴建立良好的關系。經濟全球化的今天,商業競爭朝著國際化的方向發展,只有與當地的合作企業建立起長期可依賴的關系,采取"雙贏"戰略,才能借助合作伙伴的渠道贏得市場地位。日本的三菱集團與德國奔馳公司在汽車、宇航、集成電路等方面建立了良好的合作關系,從而得以在歐洲統一大市場建立之前就進入歐洲。作為回報,三菱集團幫助奔馳公司在日本建立起了銷售網,雙方各有所取。與當地企業合作,不僅要考慮自己的市場占有,更要為對方提供廣闊的贏利空間。如可口可樂在中國建立的合資企業只提供可樂原液,除此一不投資,二不出人,三不分利,但卻對當地可樂企業的建設、生產和銷售、宣傳廣告和職工福利等提供一切的支援和扶持,從而使可口可樂公司的利益深深根植于當地企業的利益之中。
5.建立有效的客戶關系管理系統。客戶關系管理(GRM),源于"以客戶為中心"的商業模式,是一種旨在改善企業與客戶之間關系的管理機制。它實施于企業的市場、銷售、技術支持等與客戶有關的工作部門。目標在于通過提供快速、周到、優質的服務來吸引和保持更多的客戶,通過優化面對客戶的工作流程以減少獲取客戶和保留客戶的成本,它關系到企業在未來怎樣與客戶和與潛在客戶進行交流和互動。它可以幫助企業充分利用以客戶為主的外部商業關系資源,擴展新的市場和業務渠道,提高客戶的滿意度和企業的贏利能力。